不知是幸运还是不幸,黑蛇还是很快就知道了自己敏捷低下的事实以及(部分)原因。
虽然若是可以的话,它们肯定不希望知道。
见到那些黑蛇以一种算得上侮辱‘慢’字的速度前进,饕鬄们主动的迎了过去。
兵种们虽然脑子不是那么好用,但却是表现在平时的为人处世方面,
但若是涉及到战斗和战略,那普通生物的天赋可是拍马都比不上他们,
任何兵种,都会知道该怎么选择对自己有利的战斗方式。
而不是像野兽一样,只靠本能行事。
比如说同样都是主动出击,但饕鬄就是仔细思考后,
判断这样做对自己有利才行动,而黑蛇却是本能的发动攻击,
却不知道这么做,自己的劣势到底有多大。
否则若是兵种连打仗的时候,都还是什么都不知道,
那兵种军队和非兵种军队比起来,优势也不会那么大,
而整个世界绝大部分的领袖,也就不会都渴望将所有非兵种军队换成兵种军队了,
而唯一制约这个想法的,便是英雄的数量问题。
毕竟哪怕是普通英雄,在整个大陆总人口中所占的比例都相当感人,
更何况英雄带兵时,还有带兵人数上限的问题,
当然这个问题也好解决,第一是强行带超过统御极限的兵种,
可惜这样多出的兵种不会受到影响的属性、天赋强化不说,
还很容易叛逃,所以几乎没有人会这么做;
第二则是和莫林一样,带大量满忠诚度之后不需要占据统御值的兵种,
可惜正常的英雄别说和莫林一样,全兵种忠诚度满值导致不受带兵数量影响,
就算是有两位数的满忠诚度兵种,都能吹上一辈子了。
虽然以英雄平均等级为30级计算,
那么按照公式‘统御属性×玩家等级×100=带兵上限’,
便可以发现,哪怕最最差劲的普通英雄,
都可以做到率领数万的兵种招摇过市了。
——然而,在这么说的时候,绝对是要加个但是的——
但是那个公式,计算的也就只能算到携带一阶兵种的数量了,
可是在NPC的战争中,根本就见不到什么一阶兵种的影子,
只要是NPC正规军的话,三阶兵种才是最低标准,
而五阶兵种起步才是战争的常态,所以那个公式便只能当做人口计算公式了。
一阶后面的兵种计算起来则极为麻烦,若是以一个一阶兵种作为1人口,
那么之后位阶所占人口公式,便是‘本位阶数*上一位阶数~本位阶数*本位阶数*上一位阶数’人口。
如二阶兵种会占2~4人口,三阶兵种则是6~27,
一直到十四阶兵种的182~2548。
越是优秀的兵种,所需占据的人口数量也就越多,
当然,无论有多么优秀,
都不会超过本味集最大人口数量的。
所以一个优秀的将领,必须要做到能平衡不同兵种能力、位阶、数量之间的平衡,
争取能做到整个部队构成的性价比最高。
这也导致了在这个世界,只会口嗨的嘴强王者也很受欢迎,
毕竟这些人的实力虽然不强,也没有什么实际的战斗或战争经验,
但是在长时间的对各类兵种进行研究后,也能给出不少优秀的兵种组合来。
当然,受欢迎的也就只有真正言之有物的嘴强王者,
像是那些提出什么火箭兵+法师的极限攻撃流的制杖,早就被性子急的英雄给打死了。
而莫林之前玩单机时,也都是要拿着兵种计算器,
仔细的计算该使用哪些单位的,当然现在是不需要了,
他只需要考虑一个兵种是否好用就足够了。
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